Prisme à Pléiades

"Prisme est une réflexion sur le dialogue entre le joueur et son avatar, une exploration des potentialités narratives qui émerge lorsque l'on traverse la frontière entre virtuel réalité et fiction. Il permet de redécouvrir des personnages célèbres de jeux vidéos sous un nouvel angle et de réfléchir à la manière dont nous investissons les mondes virtuels de nos propres histoires et émotions. En prenant en compte leurs actions, leurs passions, leur vie, Maëlys Bard réimagine ces personnages sous de nouveaux traits de nouveaux genres de nouveaux imaginaires."
Sources : Noémie Lesquin, Cité du design | L’Esadse à Pléiades



